Vampire Survivors Gjenopplivet i Hytale viser hvorfor så mange spillere er gira på Minecraft-rivalen (for fransktalende lesere)

Anders Solberg 5. januar 2026

Hypixel Studios, utvikleren av det Minecraft-inspirerte overlevelsesspillet Hytale, har vist modding-mulighetene i sandbox-spillet med en Vampire Survivors--lignende prototype som har fansen begeistret foran spillets Early Access-lansering senere i måneden. I et innlegg på sosiale medier i helgen delte Hypixel-medgrunnlegger Simon Collins-Laflamme et et 40-sekunders gameplay-klipp som viser en karakter som bekjemper voxelbaserte fiendehorder i en arena med topp-ned-synsvinkel.

Ifølge Collins-Laflamme viser videoen en Hytale-mod laget av et teammedlem i fritiden, og den er ment som en bevis-på-konsept-demo for «hvordan ulike sjangre» kunne realiseres innen spillet av fans og moddere.

«Spillet som vises representerer bare en liten del av vår modding-muligheter og ble brukt for å bygge en enkel, survivor-lignende opplevelse,» skrev Collins-Laflamme. Mens modden ikke er planlagt for utgivelse som en del av spillet, «kan Hypixel publisere den – eller lignende eksempler – som referansemateriell for fellesskapet.»

Videoen kommer litt under to måneder etter at Hypixel gjenvant rettighetene til Hytale fra League of Legends-skaperen Riot Games, som hadde kansellert prosjektet i juni i fjor. Teamet slapp en 16-minutters gameplay-trailer kort tid etterpå, men den nyeste videoen fokuserer på Hytales potensial som et springbrett for bruker-generert innhold som Mojang-suksessen som inspirerte den.

Hytale is gearing up for Early Access

«Min spådom er at det vil gjøre det veldig bra i starten, og deretter avta til moddere/servere og oss begynner å slippe noe stort innhold, og så vil det fortsette å vokse i mange år framover. Spesielt når vi legger til flere modding-verktøy og alternativer,» skrev Collins-Laflamme på X, som svar på en bruker som foreslo at Hytales utgivelse «sannsynligvis vil bli noe enormt.»

Svaret kom i en større tråd der medgrunnleggeren uttrykte følelse av “raseri” ettersom studioet nærmer seg tidlig tilgang for denne nye versjonen av Hytale, som er planlagt til 13. januar. Ifølge Collins-Laflamme skyldes det at fire år med ingeniørarbeid har blitt brukt på å bygge om spillmotoren i stedet for å jobbe med gameplay-funksjoner. Etter hans mening etterlater dette teamet med et «fireårs-gap og mye å innhente», i tillegg til en gjenoppbygd motor som «aldri vil bli brukt».

Som tidligere uttalt av utvikleren i et FAQ, vil sandkassen ikke være tilgjengelig på Steam ved lansering for å kunne fokusere på det eksisterende fellesskapet. Det er for å unngå å jage “en flom av kalde førsteinntrykk som kunne overkorrigere spillets retning.” Hypixel forklarte at mens de ikke skyver bort “Ærlig, negativ kritikk,” er teamet mer interessert i tilbakemelding fra spillere som allerede er kjent med spillets utviklingsbakgrunn.

Mest av alt påpeker FAQ-en at Steam “for øyeblikket ikke støtter” noen av Hytales modding-funksjoner, og at utvikleren “vil være i kontakt med Valve i nær framtid” for å prøve å ordne det. Ellers kan det ta en stund før Steam-brukere får gjenopprettet de nyeste hitene inne i Hytale.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.