Zork, Duskbloods’ elskede rustede havkylling, drikker blod med nebbet som en mygg

Anders Solberg 25. august 2026

Med avsløringen av seks av ti i The Duskbloods’ rollebesetning av latterlige nerder, har mange mennesker umiddelbart falt pladask for én spesiell: Zork.

Det er ikke umiddelbart åpenbart ved første øyekast, men Zork er en intelligent fugl av en slags, som går på to ben. Han har på seg en enorm rustningslignende dykkerdrakt, fordi han tydeligvis kommer fra dypt i havet. Han angriper fiender med en stor, langsom undervannskabel og et speargun, og han har en spesiell evne som lar ham skyte seg fremover som en rakett.

Også, når han vinner et spill, sipper han blod fra en kalk med nebbet «som en mygg». Flott!

Dette kommer fra skaperen Hidetaka Miyazaki selv, som snakker til GameSpot om opprinnelsen til Zorks karakter og hvorfor han er som han er. Ifølge Miyazaki ble Zork inspirert av Ultraman og Ultra Seven, og var ment som en mindre tradisjonell vampyrkarakter enn de viktoriansk gotiske typene man ellers kan se andre steder. «Jeg tror Zork i utgangspunktet er så langt ute til siden man kan komme, hvor han er litt et villkort,» sa Miyazaki. «Det er alltid morsomt å ha slike karakterer, og det finnes alltid folk som liker slike karakterer. Vi nevnte tidligere at noen av kartene foregår i forskjellige epoker, så vi ønsket å ha noe som ikke var frosset i den viktorianske gotiske æraen, men noe som også gikk forbi den industrielle revolusjon, og jeg tror Zork sannsynligvis er det ytterste av det. [Han] er veldig annerledes enn hva du ville betrakte som en tradisjonell vampyr, men han har definitivt sin plass i spillet, absolutt.»

«Jeg vil virkelig at flerspillerlandskapet i dette spillet [skal] nesten føles som en festival. Du har alle disse forskjellige slags karakterer, de føles og ser veldig forskjellig ut fra hverandre, og [de kommer alle] sammen og det [føles kaotisk]. Zork er definitivt en del av det—bare en rar fyr som er midt i det, ikke sant?»

Når han blir spurt om Zorks nebb, som stikker ut fra drakten hans, er til å drikke blod med, svarte Miyazaki at det var det. «Hvis du noen gang vinner med Zork, vil du få en klippescene som sannsynligvis vil avsløre det litt mer. Nebbet hans strekker seg som et sugerør, og suger blod opp som en mygg. Det er sannsynligvis en annen Ultraman-referanse av en eller annen sort, en slags monster.»

Noen av dere har kanskje sett en slik klippescene i helgen under Nettverkstesten (jeg gjorde det ikke), selv om det var langt færre Zorks enn jeg forventet. De fleste kampene mine var fylt med Laylas, ettersom spillerne fant ut hvor kraftig sniktskytteren hennes var og hvor lett det var å ved et uhell skyte Zork-missilet utfor et stup.

Jeg ser frem til The Duskbloods’ faktiske lansering, når vi endelig får litt mer merkelig lore om alle disse rare guttene og finner ut hva hele greien deres egentlig er. Nettverkstesten var passende kryptisk med hensyn til hvorfor en senator kan forvandle seg til en dinosaur, hvorfor Bloodhand Jan fortsatt er i pysjamasen, hva i helvete Zork egentlig er ment å være (fugl? mygg? havmonster?), og hvorfor de alle kjemper mot hverandre i en gotisk-inspirert by. Jeg er sikker på at jeg ikke vil forstå ett ord av hva som skjer, men det er moroa med et FromSoftware-spill.

Anders Solberg
Anders Solberg
Jeg heter Anders, og jeg har spilt videospill siden jeg fikk min første Nintendo på 90-tallet. I dag skriver jeg for FunnyGames.no, der jeg deler nyheter, anmeldelser og tips med andre spillentusiaster. Når jeg ikke spiller, liker jeg å utforske nye steder og lage god mat hjemme.